Objetivo
El estudiante dominará los conceptos, estructuras y operaciones de geometría y álgebra lineal necesarios para comprender el ambiente y proceso de desarrollo de un videojuego o animación en 2D y 3D.
El estudiante dominará los conceptos, estructuras y operaciones de geometría y álgebra lineal necesarios para comprender el ambiente y proceso de desarrollo de un videojuego o animación en 2D y 3D.
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