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    Métodos y Procesos de Diseño
    Romero Huitzil, Susana Patricia; Facultad de Arquitectura
    Bienvenidos al curso en línea de la materia Procesos y Métodos del diseño el cual tiene el propósito de Implementar métodos y técnicas para el desarrollo de proyectos de diseño con rigor académico. El curso tiene una duración de 4 semanas las cuales estarán divididas en 5 unidades. Unidad 1. Contexto del diseño gráfico, en esta unidad encontrarás la teoría sobre diseño de la comunicación gráfica y el proceso de trabajo del diseñador desde la perspectiva de la tecnología y ciencia aplicada. En la Unidad 2. Pensamiento metodológico hallarás la importancia de diseñar con un método, los antecedentes históricos de la investigación en diseño y la clasificación de la investigación en esta disciplina. Durante la Unidad 3. Métodos generales, conseguirás aplicar la teoría sobre el concepto de método y el proceso de trabajo del diseñador desde la perspectiva metodológica de la ciencia aplicada. A través de la Unidad 4. Métodos específicos, podrás ejemplificar la teoría de la Gestalt y los principios del diseño que originó, la importancia de la percepción visual, el proceso de comunicación para el uso de signos e imágenes para construir mensajes visuales, la solución de problemas y el proceso creativo. Por último, en la Unidad 5. Representantes del diseño metodológico, podrás reconocer la historia y los orígenes del diseño gráfico, sus principales exponentes, corrientes artísticas que han influido en la disciplina, así como el acontecer y las tendencias que marcan los límites de acción en el diseño gráfico. Es interés nuestro que obtengan el mayor aprovechamiento de este curso y en el desarrollo de cada actividad las cuales fueron diseñadas para la adquisición progresiva del conocimiento y cuya sumatoria les permitirá construir los saberes necesarios para que desarrolles el pensamiento metodológico y aplicarlo en tus procesos de diseño con el fin de adquirir orden, rigor y disciplina profesional, al dominar los principales métodos y procesos que influyen en el quehacer del diseño gráfico.