Relaciones transitivas
En algunos casos, el arma A es mejor que el arma B, que es mejor que el arma C. Esto lo vemos en muchos juegos de disparos.
Está bien, una escopeta debería ser más cara que la pistola, y los puños son gratis porque pues, puedes tenerlos. Supongo que todo el mundo en este juego tiene puños.
Esto es como una ruta de actualización. Es una progresión.
No siempre tenemos este tipo de relaciones y, a menudo, eso no es tan difícil. Porque, cuando piensas en esto, el jugador esperará este tipo de relación, bueno, voy a conseguir lo siguiente y lo siguiente y lo siguiente. Y tal vez ese no sea el tipo de sistema que quieren crear.